吉田明彥人设瞩目RTS《小小诺亚》完全介绍

zanba.com时间:2015-03-04 15:30来源:未知 作者:nieyc8931
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由 Cygames 子公司「BlazeGames」所开发营运的智能手机游戏《小小诺亚(リトルノア)》日前已正式推出 Android 版了(iOS 版预计近期推出)。本作简单来说是一款「村庄营运」+「即时战略」的游戏,玩家要在属于自己的「方舟」利用玛那跟金蛋来建设各种设施,并强化自己的战斗小队。

由 Cygames 子公司「BlazeGames」所开发营运的智能手机游戏《小小诺亚(リトルノア)》日前已正式推出 Android 版了(iOS 版预计近期推出)。本作简单来说是一款「村庄营运」+「即时战略」的游戏,玩家要在属于自己的「方舟」利用玛那跟金蛋来建设各种设施,并强化自己的战斗小队。

游戏中除了有单人游玩的主线故事关卡之外,也有最多 4 人的即时连线合作关卡跟最多 30 人合作的 RAID BOSS 战,玩家也可以到其他玩家的方舟上进行抢夺。

本作採基本免费游玩道具商城制的营运方式  玩家要扮演的是方舟管理者,要与年轻的鍊金术师「诺亚」参加锦标赛,诺亚可透过鍊金术召唤各种角色出来协助战斗,要跟其他鍊金术师互相抢夺「玛那」。由于本作有分为建设跟战斗两个部分,所以一开始就先从建设的部分说起吧。玩家可在方舟中建设「玛那生产设施」跟「金币生产设施」来维持收入,并建造各类军事防卫设施来抵御外敌。

在此就为大家介绍一下几个设施。

核心象徵(コアシンボル):属于方舟心臟部的鍊金导力机关,升级此项设施就可让方舟整体变得更强。

出租屋:(レンタル):玩家可在此设定要让其他玩家雇用的角色,每被雇用一次都可获得一些报酬。

ANIMA 研究室(アニマラボ):「诺亚」可运用不可思议的力量变成巨大化来跟敌人交战,升级此设施可让诺亚变得更强,甚至可更换诺亚所变身的战斗职业。

召唤设施 (キャラ):升级可扩张小队最大人数。

公会 (ギルド):可建立跟加入玩家公会,公会在本作中非常重要,可在公会频道中即时聊天以及邀请参加多人合作战斗。建议玩家找个人多的公会加入。

各种军事设施:玩家可建造护墙以及各种对空对地的砲台。

玩家在慢慢扩张的同时,也可自由配置设施与砲台位置

由于方舟整体的建设都需要消耗许多玛那跟金蛋来升级,所以如果光是靠初期的生产设施的话恐怕是无法快速变强大的。

所以玩家也要靠战斗来获得更多资源才行,只要在建设画面中按下左下角的战斗(バトル)即可进入主线任务(クエスト)攻略关卡。随着游戏的进行,除了可以游玩每日关卡(イベント)来获得素材跟角色之外,也会开放 RAID BOSS 战跟 4 人协力战以及对人战。

不过在出发战斗前,先来看看战斗小队的编成与角色成长要素吧。在本作中登场的角色们都各自有不同的特性,例如会优先攻击护墙或者优先攻击防卫设施,也有无特定优先攻击目标的角色,因为在战斗中所有角色都是自动战斗的关係,所以玩家要考虑角色的特性来编成小队。

而本作中的角色成长要素也是跟一般手机游戏一样,是以合成强化来进行的(诺亚是透过战斗)。不过如果在强化时吸收到同一种角色的话,就有机会让该角色的最大出击数 + 1,所以玩家要尽量的从这样的方式来培育想要强化的角色。而进化则是需要进化素材,可从关卡的报酬以及每日关卡中取得。

吸收同一种角色就可机会增加最大出击数(ユニット),吸收进化前的角色也有同样的效果

当设施在建造中,或者资源不足的时候,就準备前往战斗吧!选择好要进行的主线关卡就会来到战斗地图中,玩家还可额外雇用一名其他玩家的角色来协助战斗。

然后玩家就可点击下方想要派出的角色后,再触碰想要出现的地方即可派出。点击诺亚头像的话即可派出巨大化的诺亚出来战斗。派出后角色会自动寻找攻击目标并开始移动跟攻击,而如果诺亚有出场战斗的话还可以施放技能。

玩家基本上只要击破对方的核心设施后就算过关,就算没有全部破坏也是可以获得打到的资源跟角色,但通常 100% 破坏还可以获得特别奖励。

不过要特别注意的就是诺亚的 HP,诺亚在战斗中所减少的 HP 是必须透过时间慢慢恢復的,如果在战斗中击倒的话更是必须等到全恢復才可再出战,所以如果发现诺亚受到太多伤害的话,也不用勉强一定要 100% 破坏,有达到最低过关标準时就先撤煺回家也没关係。

在最多 4 人合作游玩的关卡中基本上也是这样的进行方式,但每一位玩家最多只能设定诺亚加 2 个角色而已,也可以透过画面右边的诱导来指定所有角色的移动目标,虽然初期的合作关卡都简单又好赚,但后期与其他玩家的连携就显得必较重要了,玩家可负责自己擅长的战略来做攻击。

在最多 30 名玩家一起参与的 RAID BOSS 战中虽然看不到其他玩家,但每一名玩家都可以派出塬有的小队成员,所施放的技能也可以让所有玩家受惠。而 BOSS 会有弱点部分可以做攻击,同时也可以藉由诱导来闪避 BOSS 的攻击。因为 RAID BOSS 的血量都非常多,所以如果参战玩家人数不多的话有可能会打不完或者导致全军覆没的状况。

不过要是玩家有加入公会的话,则是可以在开始前邀请公会成员,或者直接在公会频道上确定人数再一起去打,虽然说刚开始的 RAID BOSS 没有这么强,但之后就很需要走位技术跟参战人数了,所以事前跟公会成员们吆喝一下是很重要的喔。

打倒后如果表现好的话可以拿到许多报酬

最后要提到的就是对人战了,玩家可花金蛋来寻找要袭击的玩家方舟,当玩家找到时可先观察一下该玩家的配置,如果觉得可掠夺的资源很多,地形配置又很好吃的话就赶紧攻入吧!如果看起来好想很勐的也可以再花金蛋寻找下一名目标。

成功袭击后玩家当然可获得该玩家的资源,同时也可以获得名声值,而被袭击的玩家除了会扣一定比例的资源之外,系统还会帮被袭击的玩家设立防护罩。虽然说被袭击的玩家并不会失去所有资源,但建议玩家该花的就快花掉,如果有必要存很多资源来强化设施时就花点红宝来设立防护罩吧。

挑好凯子就打吧!

当然自己家也有被攻击的机会,如果想要报仇的话就按下復仇(リベンジ),

也可观赏重拨画面来研究是否该从新配置防卫设施。

也可将重拨画面分享给公会成员,请其他人给予建议

首先,笔者承认很讨厌「行动力」这个设定,每次玩得正开心时就必须等个好几小时才可继续游玩,让笔者不是很开心。

但本作虽然有行动力设定,而且强化设施时也必须等上一段时间才行,但由于帮忙打多人连线跟 RAID BOSS 战时是「不需要行动力」的关係,让笔者玩得非常开心,因为不用消耗行动力也可以获得报酬,真的很酷啊!特别是跟公会成员们也可以即时交流这点,让玩家玩起来也不会太闷,玩家要注意的就是玩得太沉迷而手机电量不足而已。

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