《小小诺亚》不合理建筑布局举例

zanba.com时间:2015-03-04 11:49来源:未知 作者:nieyc8931
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《小小诺亚》不合理建筑布局举例

街起在角落,敌人是可以在外围发兵的,这有墙等于无墙

相信不少玩家已发觉

这就是为何街一开始是在中间了

想用自然障碍物当墙壁

其实大树和大岩等等的採集点,是没有阻挡敌人功能

但在围墙外的不清除,还是有减少发兵地点的好处,所以还是不要清太乾净好

包围全体

基本上只要其中一点打出个洞,等于大门开了随便抢(ry

结果是这样隔起每一区块比较耐久

街内有白线空隙

敌人可以从这空隙发兵,也是有墙等于没墙...

白线可以点移动物件时看到

二层墙壁

看似很厚的二层墙,其实一个飞弹便可以一起炸开(因为飞弹攻击是有範围判定

墙之间隔一行的话可以阻止一次被炸开


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