街起在角落,敌人是可以在外围发兵的,这有墙等于无墙
相信不少玩家已发觉
这就是为何街一开始是在中间了
想用自然障碍物当墙壁
其实大树和大岩等等的採集点,是没有阻挡敌人功能
但在围墙外的不清除,还是有减少发兵地点的好处,所以还是不要清太乾净好
包围全体
基本上只要其中一点打出个洞,等于大门开了随便抢(ry
结果是这样隔起每一区块比较耐久
街内有白线空隙
敌人可以从这空隙发兵,也是有墙等于没墙...
白线可以点移动物件时看到
二层墙壁
看似很厚的二层墙,其实一个飞弹便可以一起炸开(因为飞弹攻击是有範围判定
墙之间隔一行的话可以阻止一次被炸开